專家觀點(diǎn):軍事游戲可提升士兵經(jīng)驗,但永遠(yuǎn)無法代替實戰(zhàn)
軍事網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭游戲它的一個非常大的作用就是它能夠使得單兵能夠全進(jìn)入到這個戰(zhàn)爭游戲當(dāng)中,就相當(dāng)于游泳一樣,你真正把頭沉浸到水里的時候,你才是真正進(jìn)入到游泳訓(xùn)練當(dāng)中了。
對于士兵也是這樣的,比如和平時期的戰(zhàn)爭訓(xùn)練很難讓他感受到非常緊張的戰(zhàn)爭場面,但是通過和外部交互的一些道具,比如給他一個頭盔戴上以后,你馬上就進(jìn)入了相關(guān)的戰(zhàn)爭場面的模擬,此外他還有一個交互的工具,它手頭會裝備一個類似于像真槍一樣重量的槍械,通過操縱手中這個槍械,他的動作和他的表情包括他的心跳可以直接和計算機(jī)相連,計算機(jī)可以把這樣一種數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為單兵在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)。
所以這種交互一方面它可以提升士兵的作戰(zhàn)的經(jīng)驗,此外也可以給作戰(zhàn)的評估提供非常充分的數(shù)據(jù),而這個恰恰是很客觀的,是一般的軍事訓(xùn)練不能代表的,但是我們說任何再真實的軍事模擬訓(xùn)練包括網(wǎng)絡(luò)模擬訓(xùn)練它也是有局限的,即使再逼真畢竟也達(dá)不到和真正的戰(zhàn)場同樣的效果,此外它在模擬當(dāng)中設(shè)定的很多場面是根據(jù)以往的經(jīng)驗做出來的,而任何戰(zhàn)爭它都是不可預(yù)知的,沒有兩場完全一樣的戰(zhàn)爭,所以它和真正的戰(zhàn)爭還是有距離的。(國防大學(xué)教授李莉)
美軍開發(fā)軍事游戲的真正意義何在?
話說1961年,美國總統(tǒng)艾森豪威爾在其告別演說中首次提到了“軍事—工業(yè)”復(fù)合體的概念,當(dāng)時,艾森豪威爾旨在告誡美國人要警惕“軍事—工業(yè)”復(fù)合體綁架美國政府。對此,多年來美國人可謂牢記在心,不時有人重溫艾森豪威爾的警告。但與此同時,卻在其中也悟到了一個塑造世界的“法寶”。“軍事—娛樂”復(fù)合體就是典型工具,它不謀求綁架政府,卻意在影響世界,幫助美國推行全球主導(dǎo)戰(zhàn)略。
具體而言,據(jù)美國國防科學(xué)局的一份報告顯示,由于近年來美軍持續(xù)在海外用兵,其國家形象受到嚴(yán)重影響,反美情緒呈蔓延之勢。為此,國防科學(xué)局建議美國軍方注重開發(fā)商業(yè)娛樂公司的軍事價值,通過“軍事—娛樂”復(fù)合體影響全球輿論,遏制反美情緒。因此,好萊塢與軍方合拍電影,商業(yè)公司與軍方合作開發(fā)軍事游戲等,都是這種“軍事—娛樂”復(fù)合體運(yùn)作的產(chǎn)物。如按美國學(xué)者大衛(wèi)·羅伯在其著作《操控好萊塢:五角大樓與好萊鎢之間的關(guān)系》中的研究,許多好萊塢電影制片人都承認(rèn),五角大樓與好萊塢很久以來就有密切的合作關(guān)系。一方面,五角大樓向好萊塢提供必需的裝備用于拍攝電影,另一方面,五角大樓又在影片的劇本、拍攝、發(fā)行及上映各個環(huán)節(jié)操控好萊塢,最終目的是要確保好萊塢制作出符合五角大樓意圖的影片,從而幫助美軍塑造形象,以便利用信息時代媒體的巨大影響力,操控他國對美軍的認(rèn)知。
結(jié)論
新時代的大國防觀,呼喚中國原創(chuàng)軍事文化產(chǎn)品,以呵護(hù)認(rèn)知空間安全,筑起國家“心理長城”。也正是從這個角度而言,我軍自主開發(fā)的這款《光榮使命》軍事網(wǎng)絡(luò)游戲,必將在有力推動模擬化軍事訓(xùn)練變革的同時,更好地幫助我們穿越物理信息戰(zhàn)之墻,全面揭開信息戰(zhàn)的神秘面紗,以制勝未來高端信息化戰(zhàn)爭。(來源:科技日報)