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元戰(zhàn)爭:智能化戰(zhàn)爭的另類推想

來源:中國軍網(wǎng)-解放軍報 作者:張元濤 落焱霞 尤曉彤 責任編輯:于海洋
2024-09-10 07:00:42

元戰(zhàn)爭:智能化戰(zhàn)爭的另類推想

■張元濤 落焱霞 尤曉彤

閱讀提示

元戰(zhàn)爭,指在元宇宙技術支撐的軍事生態(tài)之上,疊加政治、經(jīng)濟、社交等多元影響,以軍事對抗為主要手段,虛實并進達成征服對手意志、實現(xiàn)己方意圖的新型軍事活動。元戰(zhàn)爭發(fā)軔于元宇宙概念,以元宇宙為代表的多元平行世界及其衍生形成的元戰(zhàn)場虛實作戰(zhàn)體系,最終勾勒出元戰(zhàn)爭的新面貌。

元宇宙概念及其支撐技術自從誕生以來就引起國內外各界的高度關注。盡管目前主要聚焦人們的生產、生活、娛樂等方面,但其提供的平行虛擬場景與軍事活動需求的契合度很高,具備破解現(xiàn)實—虛擬作戰(zhàn)體系建設瓶頸問題的能力,將可能支持以新理論、新概念與新樣式實施虛實互動作戰(zhàn),從而驅動智能化戰(zhàn)爭出現(xiàn)元戰(zhàn)爭這一新形式。

元戰(zhàn)爭的基本內涵

元戰(zhàn)爭發(fā)軔于元宇宙概念,以元宇宙為代表的多元平行世界以及由此衍生并不斷演化的元戰(zhàn)場體系,最終將可能勾勒出元戰(zhàn)爭的嶄新面貌,推動元戰(zhàn)爭的出現(xiàn)。

元宇宙的發(fā)展演進。元宇宙由美國科幻小說家尼爾·斯蒂芬森在其1992年的作品《雪崩》中首次提出,意指一種現(xiàn)實世界與通過虛擬、增強現(xiàn)實技術創(chuàng)造出的虛擬世界相混合生成的新形態(tài)。目前,元宇宙尚處在概念醞釀階段,其目標是構建虛擬世界與現(xiàn)實世界互動演進的融合體,現(xiàn)實世界發(fā)生的事情能夠同步到虛擬世界,虛擬世界的行為通過反饋也能夠進入現(xiàn)實世界并產生影響。在軍事上,元宇宙為元戰(zhàn)場的生成提供了關鍵技術架構及內生演進方式,支持建立元戰(zhàn)場的虛擬生態(tài)環(huán)境。元戰(zhàn)場的持續(xù)發(fā)展,勢必將在全景可視戰(zhàn)場環(huán)境、沉浸體驗戰(zhàn)場行動、虛實交互推演戰(zhàn)局、人機合體智能進化等領域產生大幅躍升。

元戰(zhàn)爭的內涵初探。元戰(zhàn)爭是在基于元宇宙技術、依托元戰(zhàn)場構設的軍事生態(tài)之上,疊加政治、經(jīng)濟、社交等多元影響,以軍事對抗為主要手段,虛實并進實現(xiàn)己方意圖的軍事活動。從技術視角看,元戰(zhàn)爭是借助腦機接口、智能終端及虛擬、增強、混合現(xiàn)實等技術手段創(chuàng)建虛擬軍事世界,并通過與現(xiàn)實戰(zhàn)場泛在武器平臺及力量體系聯(lián)結交互,以萬物智能互聯(lián)方式共同構建形成的戰(zhàn)場“超系統(tǒng)”。從作戰(zhàn)視角看,元戰(zhàn)爭將真實戰(zhàn)場、虛擬戰(zhàn)場及融合官兵意識感知生成的“頭腦戰(zhàn)場”連接于一體,針對戰(zhàn)場大規(guī)模關聯(lián)目標進行多模態(tài)深度交互,實現(xiàn)官兵在客觀真實戰(zhàn)場與虛擬平行戰(zhàn)場中按需自由切換,沉浸式參與戰(zhàn)爭進程和推演預測戰(zhàn)果等。

元戰(zhàn)爭的作戰(zhàn)模式

元戰(zhàn)爭時代可能開啟極富顛覆性的三種作戰(zhàn)模式:虛擬世界“分身”作戰(zhàn)、現(xiàn)實世界“仿身”作戰(zhàn)以及平行世界“化身”作戰(zhàn)。

虛擬世界“分身”作戰(zhàn)。主要指在元戰(zhàn)場構設的虛擬環(huán)境中,進行網(wǎng)絡對抗、模擬交戰(zhàn)及演習演訓等軍事活動。作戰(zhàn)各方在后臺操縱網(wǎng)絡、輿論等進行軍事化干預,在前臺使用虛擬分身進入虛擬世界開展臨戰(zhàn)軍事訓練、部署集結準備及組織實施交戰(zhàn)等。在電影《頭號玩家》中,主人公戴上VR眼鏡后進入虛擬世界“綠洲”,作為“綠洲”排行榜第一名的“頭號玩家”,帶領團隊過關斬將并最終集齊游戲要求的三把“鑰匙”。主人公和他的團隊盡管也在現(xiàn)實世界和敵人展開交戰(zhàn),但最終勝負的結果仍取決于誰率先找到“綠洲”里隱藏的“鑰匙”。

現(xiàn)實世界“仿身”作戰(zhàn)。主要指在現(xiàn)實世界中,人們使用自己的武器化“仿身”實施作戰(zhàn)。這些“仿身”承載著人們的感知與意志,代替人們去完成高危復雜任務。在表現(xiàn)形態(tài)上可以是人形機器人、仿生機器人、機甲機器人等,由人類通過腦機接口、遙控手柄、觸控設備等實時操控,可采取編組式、變體式、拼裝式、內嵌式等多種方式,在人類監(jiān)督之下自主規(guī)劃并實施作戰(zhàn)行動。2022年,特斯拉公司首次推出“擎天柱”人形機器人,其全身擁有高達200多個“自由度”,運動功能接近于人類,并且集成了特斯拉人工智能系統(tǒng)進行聯(lián)網(wǎng)式學習,具備復雜場景感知和即時決策能力,其軍事轉化及應用前景廣闊,此舉或將成為推動人形機器人步入戰(zhàn)場的“蝴蝶振翅”。

平行世界“化身”作戰(zhàn)。主要指基于元戰(zhàn)場支撐的虛擬分身體、基于人工智能創(chuàng)造的機器仿生體,以及基于腦機接口等手段進行交互的人類生物體之間同步構成的虛實互動映射、平行共生演進以及混合協(xié)作制勝等既虛幻又真實的軍事活動。“化身”可看作由人類自身、分身、仿身聯(lián)動形成的結合體。處于戰(zhàn)場上的人類士兵及其操縱的各類武器裝備,皆是能夠既客觀存在又數(shù)字孿生的雙生體,在兩元甚至多元平行世界中交替切換、交互影響、交織演進。戰(zhàn)場上的虛擬體對象關聯(lián)映射現(xiàn)實中的實體對象,人類既可以操控虛擬體武器平臺對象展開搏殺,又可以讓虛擬體對象將指令注入對應的實體對象,由實體對象相互交戰(zhàn)決定勝負。在電影《無限》中,反派人物通過指套觸控器,在全息三維數(shù)字影像中部署虛擬無人機群,以肢體手勢操控虛擬無人機做各種動作,由虛擬無人機群映射關聯(lián)的現(xiàn)實無人機群在現(xiàn)實世界攻擊目標人物。

元戰(zhàn)爭的進階之道

高維制權瞰制低維制權,新型制權顛覆傳統(tǒng)制權,是制權演進的重要規(guī)律。以空域為標志的立體作戰(zhàn)能夠戰(zhàn)勝以步兵為主力的平面作戰(zhàn);擁有制電磁權的一方,能讓對手信息優(yōu)勢“清零”;掌握太空主動權的一方,會使戰(zhàn)場變得單向透明從而擊敗對手。人類幾千年的戰(zhàn)爭歷史昭示,率先開辟新作戰(zhàn)域的一方,往往能站在更高維度發(fā)起降維降域打擊。而當人類宏觀世界作戰(zhàn)域幾乎窮盡時,以虛擬現(xiàn)實技術為代表的虛擬作戰(zhàn)域便應時應運而生,虛擬作戰(zhàn)域與實體作戰(zhàn)域之間由剝離到關聯(lián)再到交融共生發(fā)展,漸次推動元戰(zhàn)爭演變進階。

解耦裂變?;ヂ?lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、腦聯(lián)網(wǎng)促成萬物智能互聯(lián),元戰(zhàn)爭將被開發(fā)設計成類軟件化的綜合作戰(zhàn)系統(tǒng),實現(xiàn)真實戰(zhàn)場由實入虛,開啟硬件與軟件解耦、軟件定義作戰(zhàn)模式。構成元戰(zhàn)爭的各種要素,既可以在現(xiàn)實世界里實體化部署,又能夠在虛擬網(wǎng)絡環(huán)境中以軟件或程序預置,由人們通過音控、視控、觸控或腦控等多模態(tài)方式交互操控網(wǎng)絡化武器平臺。

智能演化。人類智慧、機器智能、生物智能、網(wǎng)絡賦能與虛實賦能等有機組合,共同實現(xiàn)對元戰(zhàn)爭的認知、判斷、決策、反饋和升級。隨著機器萬物越來越具有類人屬性,元戰(zhàn)爭的生物脈象特征更加明顯,戰(zhàn)爭逐漸成為智能有機體間的博弈對抗,如同人體的經(jīng)脈網(wǎng)絡般布局展開。智能類腦體、神經(jīng)元殺傷鏈、反射效能弧等“元武器”,成為戰(zhàn)斗力的基本構件;由極少數(shù)的人類官兵操縱少數(shù)的機器仿生體、多數(shù)的數(shù)字分身體共同構成的“元軍隊”與對方的“元軍隊”展開交戰(zhàn),將成為元戰(zhàn)爭的主要形式,這種作戰(zhàn)形式還具有自進化的內驅力,能夠衍生諸多極具顛覆性的新樣式新打法。

鏡像戰(zhàn)爭。該階段現(xiàn)實世界戰(zhàn)爭與虛擬世界戰(zhàn)爭界限趨向模糊無痕,如同鏡像復制一般,為元戰(zhàn)爭的高級演進階段。在電影《安德的游戲》中,地球各國挑選極具天賦之人進行專業(yè)化訓練,在主人公及其團隊誤以為正在“打戰(zhàn)爭游戲”之時,“游戲”里的戰(zhàn)爭場景在現(xiàn)實世界同步展開,最終“游戲”以消滅現(xiàn)實世界的異星物種、保護地球人類和平收局。此外,元戰(zhàn)爭的進階還可能改變經(jīng)典的戰(zhàn)爭理論,如戰(zhàn)爭的“暴力性”論斷,在虛擬世界將可能“鏡像化”演變,變成戰(zhàn)爭的“非暴力性”特征。其實現(xiàn)方法是通過對交戰(zhàn)雙方的作戰(zhàn)兵力、綜合國力進行虛實映射,以各方遵循的元戰(zhàn)爭規(guī)則,進行以“不流血”方式為主的鏡像推演,以鏡像推演戰(zhàn)爭的勝局促成說服、征服對手意志的目的,從而避免在現(xiàn)實世界爆發(fā)大規(guī)模戰(zhàn)爭,由此將可能實現(xiàn)用撒豆成兵之技、布虛無縹緲之陣,打“子虛烏有”之戰(zhàn),實現(xiàn)不戰(zhàn)而屈人之兵。

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