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電腦游戲讓設(shè)計(jì)戰(zhàn)爭成為現(xiàn)實(shí)

來源:光明軍事作者:魏岳江責(zé)任編輯:齊冰昕2015-02-10 17:23

全光譜戰(zhàn)士游戲畫面

利用電腦游戲進(jìn)行戰(zhàn)法研究、指揮決策和協(xié)同訓(xùn)練,已成為各國軍隊(duì)提高實(shí)戰(zhàn)指揮能力的重要手段。2013年,美軍推出一款新的游戲即《全光譜戰(zhàn)士》。這款游戲具備最新的游戲技術(shù)和最好的圖像,共設(shè)12個(gè)關(guān)卡,越往后戰(zhàn)場環(huán)境越復(fù)雜,敵人火力越猛烈,攻關(guān)難度越大,玩家隨時(shí)都有可能“死亡”。這種軍用游戲雖與娛樂游戲有很多相似之處——都含有最先進(jìn)的或最常見的武器,但軍方的游戲要求中有大篇幅的軍用設(shè)備和地形要求,力求游戲貼近真實(shí)戰(zhàn)爭,向“小型戰(zhàn)爭”靠攏。俄軍電腦游戲練兵的運(yùn)用范圍也很廣。與美軍所用的電腦游戲相比,俄軍所用的訓(xùn)練游戲不光追求逼真,還竭力提高對抗難度,除了“人-機(jī)對抗”模式外,還設(shè)置有“人-人對抗”模式。新加坡國防科技局和美國南加利福尼亞大學(xué)合作,開發(fā)了一種被稱為《全方位指揮官》的電腦游戲,目的是讓軍人在進(jìn)行娛樂游戲時(shí),訓(xùn)練他們的決策、資源管理及靈活思考等能力。

原文刊于2月4日光明日報(bào)