游戲名字:晴空物語(yǔ)
游戲類型:3D/ARPG/動(dòng)漫游戲
開發(fā)公司:臺(tái)灣傳奇X-lengend
運(yùn)營(yíng)公司:昆侖萬(wàn)維
國(guó)服官網(wǎng)
測(cè)試情況:公測(cè)
萌系的網(wǎng)游有很多,但是《晴空物語(yǔ)》繼首測(cè)加入魔法少女這一重量級(jí)動(dòng)漫內(nèi)容后,在此次公測(cè)中又陸續(xù)植入兔斯基、我叫MT、nonopanda等眾多超人氣經(jīng)典動(dòng)漫元素,整個(gè)游戲的動(dòng)漫性可謂無(wú)出其右。
極度Q版、各種動(dòng)漫風(fēng),還有豐富的時(shí)裝系統(tǒng),將萌系風(fēng)格發(fā)揚(yáng)極致,加上完善的任務(wù)系統(tǒng),龐大的劇情世界觀,都充分了支撐了整個(gè)游戲,而此次公測(cè)又讓我們見識(shí)到了這款動(dòng)漫萌游暴力的一面,至此史無(wú)前例的暴力萌風(fēng)格徹底席卷了整個(gè)游戲世界。
萌動(dòng)小蘿莉也可以很暴力
晴空的畫面一眼看上去就一個(gè)字:萌!二個(gè)字:動(dòng)漫!但當(dāng)你一接觸到戰(zhàn)斗便會(huì)發(fā)現(xiàn),如此幼小的蘿莉正太,打起架來(lái)兇殘的簡(jiǎn)直讓人無(wú)法直視。這自然源自貫徹整個(gè)游戲的靈魂特色:變身系統(tǒng),以及豐富多變的人物表情啦。
何等兇殘的小眼神兒
《晴空物語(yǔ)》在戰(zhàn)斗操作上支持右鍵技能自動(dòng)釋放,不論是PVP還是PVE內(nèi)容都是盡量簡(jiǎn)化玩家的按鍵數(shù)量。在輕松的同時(shí),游戲當(dāng)然也為高端玩家準(zhǔn)備了相應(yīng)的挑戰(zhàn),無(wú)鎖定技能便是高手與菜鳥的一道分水嶺,這在變身時(shí)的表現(xiàn)尤為突出,作為隨時(shí)隨定都可釋放的無(wú)鎖定技能,如何預(yù)判敵人的走位將成為高手們研究的課題。
無(wú)鎖定讓戰(zhàn)斗更自由
而變身系統(tǒng)從10級(jí)開始便伴隨玩家成長(zhǎng),便捷而廣泛的運(yùn)用到戰(zhàn)斗中,變身的那一刻不僅是見證蘿莉成長(zhǎng)為御姐的過(guò)程,更是將怪物轟飛到空中,繼而壓制到躺下的暴力節(jié)奏,配合放技能時(shí)獨(dú)特的兇殘表情,將“萌”瞬間升華為“暴力萌”!
變身暴力萌
畫面動(dòng)漫風(fēng),萌概念追求極端
說(shuō)完了暴力自然就要說(shuō)說(shuō)萌了,就如前言所述,稱得上萌的網(wǎng)游多如繁星,但像《晴空物語(yǔ)》這樣將萌做到極致的游戲可說(shuō)絕無(wú)僅有。萌系在日漫中占了相當(dāng)大的比列,可以說(shuō)每一部有名有姓的動(dòng)漫中,都能找出一二個(gè)萌到不行的角色,更不用說(shuō)那些專門以賣萌賺眼球的治愈神作了。而《晴空物語(yǔ)》便將這一點(diǎn)無(wú)限擴(kuò)大化。
萌到你了么?
首先在人物設(shè)計(jì)上,參用了日漫中最萌的二頭身比列,讓所有人物、甚至怪物都以大頭娃娃似的形象萌動(dòng)人心;創(chuàng)建角色上則加入了漫畫中常用的發(fā)型、臉型,讓玩家可自由創(chuàng)建貓耳娘、初音、穹妹等萌態(tài)十足人物的造型;游戲畫面、景物更參考了畫日漫時(shí)常用的寫實(shí)畫法。這3點(diǎn)的完美結(jié)合,讓玩游戲就像是看動(dòng)畫一樣,處處透露著萌的概念。
日漫寫實(shí)畫法
動(dòng)漫派計(jì)劃啟動(dòng),4大動(dòng)漫形象植入
在萌這一點(diǎn)上,除了上面所說(shuō)的3大因素外,小編認(rèn)為很大一部原因來(lái)自游戲同樣做到極致的動(dòng)漫元素。早在不刪檔測(cè)試之前,晴空便展開了“動(dòng)漫派計(jì)劃”,先后加入了真人魔法少女、兔斯基、我叫MT、nonopanda這4大動(dòng)漫元素,目前在游戲中已經(jīng)能通過(guò)寵物、坐騎、變身杖等多種形式充分體驗(yàn)到。
nonopanda與我叫MT坐騎
在動(dòng)漫圈中,這4個(gè)形象可以說(shuō)無(wú)一不是深入人心、舉足輕重的絕對(duì)經(jīng)典,由此可見晴空為動(dòng)漫迷們著實(shí)下了一番血本,相信如果不是騰訊財(cái)大氣粗直接買斷版權(quán),海賊火影這樣的超人氣日漫完全可能加入《晴空物語(yǔ)》中,而官方也表態(tài)會(huì)持續(xù)植入更多玩家喜聞樂(lè)見的動(dòng)漫形象,讓我們拭目以待吧。
兔斯基寵物
副本機(jī)制全面,單刷組隊(duì)均可
說(shuō)完了對(duì)這款游戲的整體概念,再讓我們走進(jìn)具體特色玩法。RPG游戲無(wú)外乎PVE與PVP,PVE又無(wú)非是任務(wù)副本,在這一點(diǎn)上《晴空物語(yǔ)》的任務(wù)雖然很多,但在形式上依然相當(dāng)傳統(tǒng)而缺少新意。
副本比較童話風(fēng)
相比較而言,副本機(jī)制則非常出色,同一個(gè)副本分為單人/多人模式,很大程度上照顧了純休閑玩家,大多數(shù)單人副本都可以輕松單刷,雖然掉落上的差別也不甚大,然而單人副本經(jīng)常打不到自己需要的套裝(并非指掉落少,而是掉落的裝備70%都是其他職業(yè)用的),這點(diǎn)上就不知是否是商家有意為之了。
BOSS技能頗華麗
我叫MT競(jìng)技場(chǎng),PVP推陳出新
晴空的PVP方面同樣有不少值得一提的亮點(diǎn),像前不久開放的“我叫MT競(jìng)技場(chǎng)”,進(jìn)一步將我叫MT中的多位主角、元素與游戲相融合,玩家在此可找奸商小德購(gòu)買競(jìng)技裝備,騎著哀木涕、傻饅,變身呆賊、劣人,在競(jìng)技場(chǎng)中揮灑熱血與激情。
挑戰(zhàn)模式
而該競(jìng)技場(chǎng)還提供了4中獨(dú)特的競(jìng)技方式:傳統(tǒng)的以小隊(duì)為單位的競(jìng)技模式;隨機(jī)讓一人變身BOSS后5V1的挑戰(zhàn)模式;變身成自己的寵物,并使用它們的技能戰(zhàn)斗的寵物模式;死后還可變身副本BOSS繼續(xù)戰(zhàn)斗的水色武斗場(chǎng)模式。
寵物模式
此外,游戲也相繼開放了天空戰(zhàn)場(chǎng)“天嶺空島”、效仿《龍珠》的晴空第一武斗會(huì)等PVP戰(zhàn)場(chǎng),總的來(lái)說(shuō)還是有不少令人耳目一新PVP玩法。
水色武斗場(chǎng)
時(shí)裝X小屋X球型地表
說(shuō)完了大點(diǎn),最后一起來(lái)看看游戲的零碎特色。時(shí)裝可以說(shuō)是該游戲的一大賣點(diǎn),不僅因?yàn)槠渖锨Ъ捏@人數(shù)量,時(shí)裝類型上更包含了各種角色扮演、各種動(dòng)物、乃至可以輕松COS動(dòng)漫形象的動(dòng)漫時(shí)裝,大部分頭飾、背飾、武器裝扮也有著豐富的動(dòng)作效果與視覺特效,不得不說(shuō)令人嘆為觀止。
時(shí)裝簡(jiǎn)直讓人眼花繚亂
小屋系統(tǒng)則是小編最愛的一項(xiàng)特色,用白菜價(jià)便可擁有一間屬于自己的小屋,并可隨意裝潢,進(jìn)而邀請(qǐng)朋友進(jìn)來(lái)聚會(huì),每個(gè)小屋還配有專屬女仆、制作、寵物,個(gè)人感覺其功能的全面程度與華麗程度已經(jīng)完全超越那些專門以居家設(shè)計(jì)為題材的休閑小游戲。唯一美中不足的是,小編一直沒弄明白如何將家具調(diào)換方向放置>
自由搭配房屋擺設(shè)
球型地表是一個(gè)玩家在游戲中隨時(shí)都能體驗(yàn)到的特色,當(dāng)我們略一跑動(dòng),便可發(fā)現(xiàn)周圍的景色是以圓弧形向后倒退,因此給人的感覺就像走在地球儀上,將視角放平后會(huì)發(fā)現(xiàn)地平線同樣呈一個(gè)弧形,而眼前的景色也消失在地平線下,不過(guò)整體地圖依舊是一個(gè)平面,并非真正的球體,這點(diǎn)上令人略感失望。
球形地表的視覺效果
總結(jié):
想必首測(cè)而言,公測(cè)后的《晴空物語(yǔ)》極大的豐富了各方面的游戲特色、玩法、功能,更多動(dòng)漫元素的植入也讓我們看到了商家打造動(dòng)漫網(wǎng)游的決心。雖然在任務(wù)等常規(guī)特色上的表現(xiàn)仍然略顯單調(diào),但相信隨著對(duì)游戲內(nèi)容的不斷完善,《晴空物語(yǔ)》會(huì)為動(dòng)漫迷、MM玩家、休閑玩家們帶來(lái)更多驚喜。