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社交游戲帝國(guó)的興衰之謎-寫在Zynga再次裁員之際
作者曹金明,2010年到2012年供職于Zynga,擔(dān)任Facebook、騰訊平臺(tái)發(fā)行的Zynga游戲制作人和產(chǎn)品負(fù)責(zé)人
引言
早上7點(diǎn)剛過(guò)一點(diǎn),就被手機(jī)微信的消息吵醒。在“離佳兒童聯(lián)盟”(Zynga中國(guó)離職員工的微信群)里有人率先爆出了Zynga裁員18%,新關(guān)閉三家工作室,股價(jià)大跌12%的消息,立刻引起群里一片唏噓。有個(gè)剛離職不久的老員工叫到“昨天剛把股票掛出去賣,今天就跌了這么多!”
這已經(jīng)不是Zynga第一次大規(guī)模裁員,去年10月份曾經(jīng)裁員100多人并陸續(xù)關(guān)閉了Boston,Austin以及日本分公司等多個(gè)Studio,其股價(jià)更是從IPO的發(fā)行價(jià)10美元跌去70%。Zynga,曾經(jīng)的社交游戲帝國(guó),其他社交游戲公司的崇拜和效仿對(duì)象,何以走上如此之快的衰落之路?相信很多人都對(duì)這個(gè)問(wèn)題感興趣。華爾街的分析文章中,大部分都是將Zynga的業(yè)績(jī)下滑歸咎于大量Facebook用戶從頁(yè)面轉(zhuǎn)向移動(dòng),而Zynga沒(méi)能在這個(gè)新的戰(zhàn)場(chǎng)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。但在我看來(lái),這只是促使Zynga衰落的外因,而更大的問(wèn)題則出現(xiàn)在Zynga的內(nèi)部。作為曾經(jīng)的“局內(nèi)人”,我也會(huì)被一些游戲圈里的朋友問(wèn)到類似的問(wèn)題,而這確實(shí)曾觸發(fā)我很多回憶與思考。
鼎盛時(shí)期
要研究Zynga的衰落過(guò)程,首先要看他曾經(jīng)站在過(guò)什么樣的高度上。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),Zynga的鼎盛時(shí)期應(yīng)該是從2010年初到2011年上半年的這一年半的時(shí)間。這段時(shí)間關(guān)于Zynga的報(bào)道經(jīng)常能見(jiàn)諸于各大科技媒體頭條,華爾街關(guān)于這起“自Google上市以來(lái)的最大IPO”也是格外關(guān)注。而Zynga也的確如一個(gè)年輕且前景光明的高帥富一般不可一世,可以俯視整個(gè)社交游戲市場(chǎng)。旗下的幾款旗艦產(chǎn)品如《FarmVille》《Mafia Wars》等不僅雄踞了超過(guò)一半的Facebook游戲用戶,最夸張的時(shí)候Facebook前10名的游戲中Zynga占據(jù)了9個(gè)席位,而更重要的是在那個(gè)時(shí)代社交游戲也真正具備超強(qiáng)的吸金能力。那時(shí)候Zynga到底有多賺錢?舉個(gè)例子,我剛?cè)ynga的第一個(gè)星期收到了一封來(lái)自總部的群發(fā)郵件,是在講FarmVille這款產(chǎn)品剛剛創(chuàng)造了新的單日收入記錄 —— 1000萬(wàn)美元!是的,你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò),不是100萬(wàn),不是500萬(wàn),是1000萬(wàn)美元,1天的時(shí)間,這還僅僅是一款產(chǎn)品。這個(gè)數(shù)字甚至可以秒殺今天在移動(dòng)平臺(tái)炙手可熱的CoC,PAD之流。但是考慮到當(dāng)時(shí)FarmVille的日活躍用戶可以達(dá)到4000萬(wàn),這樣的收入數(shù)字也就沒(méi)有那么聳人聽(tīng)聞了。
和超強(qiáng)的吸金能力相伴的,是整個(gè)公司蒸蒸日上的美好景象和提前到來(lái)的奢華享受。2011年初我到總部出差,那個(gè)時(shí)候公司里洋溢的是一種忙碌但又輕松的氛圍。很多團(tuán)隊(duì)辛苦加班一周,周末部門領(lǐng)導(dǎo)就直接帶著團(tuán)隊(duì)直奔拉斯維加斯Happy,當(dāng)然費(fèi)用是公司報(bào)銷。每周五晚上公司都有大餐,上等的神戶牛肉擺在刻成“Zynga”字樣的冰雕上,或者是以阿拉斯加雪蟹為主打的海鮮大餐。那個(gè)時(shí)候Zynga還沒(méi)有上市,錢又不少賺,所以在成本控制上可謂毫無(wú)壓力。盡管沒(méi)有上市,很多拿了大量股份的早期員工已經(jīng)通過(guò)二級(jí)市場(chǎng)交易賺得盆滿缽滿,購(gòu)置了豪宅名車。
另一方面當(dāng)時(shí)Zynga繼《FarmVille》之后的大作《CityVille》剛剛發(fā)布不久,其用戶量有超過(guò)其前輩的趨勢(shì),整個(gè)公司上下都在為此亢奮。平心而論,雖然《CityVille》不是Facebook上的第一款城市模擬經(jīng)營(yíng)游戲,但毫無(wú)疑問(wèn)是最出色的一款。精美的畫面,豐富的劇情,創(chuàng)新的系統(tǒng)奠定了其五星級(jí)的制作品質(zhì)。這款游戲最后成功超越老大哥FarmVille達(dá)到了1億的月活躍用戶,累計(jì)安裝量超過(guò)4.6億。我記得當(dāng)時(shí)參加總部2010年Q4的季度總結(jié)會(huì),那次會(huì)議邀請(qǐng)的嘉賓是Facebook的首席執(zhí)行官M(fèi)ark Zuckerburg??芍^是美國(guó)版的“雙馬會(huì)”(Zynga CEO叫Mark Pincus),扎克伯格在會(huì)上表示,Zynga的《CityVille》讓Facebook的員工瘋狂,“更讓人生氣的是他們都用全屏幕模式玩,甚至都懶得假裝在工作了”,引發(fā)哄堂大笑。緊接著,Mark Pincus走上演講臺(tái),宣布Zynga將進(jìn)入IPO準(zhǔn)備階段,更將全場(chǎng)的氛圍帶入高潮。
可以說(shuō),2010年到2011年初的Zynga,除了外界普遍指出的“過(guò)度依賴Facebook”這個(gè)短板以外,沒(méi)有其他明顯的危險(xiǎn)信號(hào)。似乎只要和Facebook的合作關(guān)系不出現(xiàn)大問(wèn)題,Zynga就會(huì)長(zhǎng)治久興下去。而Mark Zuckerburg出現(xiàn)在Zynga季度會(huì)議的現(xiàn)場(chǎng),難道不正說(shuō)明這個(gè)擔(dān)心是多余的嗎?