根據(jù)美國《國家防務(wù)》雜志近日的報道,美國陸軍和海軍正在尋求一個新的游戲科技來訓(xùn)練自己的士兵,計劃于本年獎勵基于PC平臺技術(shù)的“重大合同”。對于將虛擬游戲運用到軍事訓(xùn)練上的舉措,在我們今天看來并不感到陌生,早在06年的時候,美國就開始運用模擬軟件進行軍事訓(xùn)練。
根據(jù)游戲科技開發(fā)商Havok市場和銷售部的副總裁Brian Waddle透漏,美軍仍然不時地使用過時的模擬軟件。提案說訓(xùn)練科技經(jīng)常使用較舊的技術(shù)會導(dǎo)致士兵們不會將游戲認(rèn)真對待,因為“它們看起來并沒有他們在自己房間里玩游戲時的好畫質(zhì)?!?/font>
如上述,鑒于《虛擬戰(zhàn)場空間2》這一模擬軟件無論是在畫面還是在引擎技術(shù)上相對已經(jīng)過時,所以美過軍方早在2012年上半年就在尋求新的開發(fā)商,將重新打造一款適用于現(xiàn)在美軍訓(xùn)練的新FPS游戲。
美國陸軍目前也舉辦了一個競賽項目,目的就是為了找出一個能夠取代Bohemia Interactive的游戲訓(xùn)練項目《虛擬戰(zhàn)場空間2》。據(jù)悉獎金為4450萬美金(約合2.7億人民幣),在未來五年之內(nèi),開發(fā)商需要打造出一個畫質(zhì)優(yōu)秀的第一人稱射擊游戲。這款FPS游戲必須能夠滿足大量的美軍士兵穿過一個寬闊的陸地環(huán)境(就像FPS網(wǎng)游中那樣),而且它還必須能夠同時在PC和移動平臺上互聯(lián)。這項提案是在去年10月份提交上去的,將于今年3月或者4月公布獲勝的開發(fā)商。
這個月,美國海軍也會撥出3億美金預(yù)算用于開發(fā)虛擬訓(xùn)練項目的海軍網(wǎng)絡(luò)課件,將提供超過4500小時的船舶維修和2250小時的反潛訓(xùn)練,水面戰(zhàn)和水雷戰(zhàn)。
這些虛擬的訓(xùn)練課件將會使用Crytek的CE3引擎。CE3引擎之前就已經(jīng)被美國軍方登記過,用于開發(fā)其他幾個軍事項目,包括“陸軍徒步士兵訓(xùn)練系統(tǒng)”和澳大利亞海軍一個模擬一座直升機船塢的項目。研究和開發(fā)公司Alion Science and Technology Corp.目前也正在使用CE3引擎開發(fā)海軍的“虛擬維修操作自助”項目,用于訓(xùn)練海員的駕駛和艦船維修。
此前,關(guān)于美國軍方尋求新的士兵日常訓(xùn)練射擊游戲軟件的報道有不少,早在去年7月份美國軍方就獲得了Epic工作室虛幻3引擎的授權(quán),并開發(fā)了模擬簡易爆炸裝置與環(huán)境建模,簡稱“I-GAME”,主要用于士兵反爆炸裝置演習(xí)等。更有不少消息稱,美軍斥巨資打造了一款采用和《孤島危機2》相同的CryEngine 3引擎打造的模擬訓(xùn)練系統(tǒng),這個被稱之為Dismounted Soldier Training System (DSTS) 的軍事模擬游戲由 Intelligent Decisions負責(zé)開發(fā)。
現(xiàn)在看來,美軍的最后招標(biāo)結(jié)果明顯還未確定,而關(guān)于是采用虛幻3引擎還是應(yīng)用CryEngine 3引擎打造這款軍方模擬訓(xùn)練系統(tǒng)還未可知。不過,對于這款未來將用于美國軍方的FPS游戲還是值得我們期待!