“2013年香港青少年3D動(dòng)畫創(chuàng)作大賽”得獎(jiǎng)?wù)吲c嘉賓大合照
近年特區(qū)政府積極推廣香港的創(chuàng)意文化工業(yè),其中電腦動(dòng)畫制作是一門可以吸引不少年輕的創(chuàng)意人才入行的產(chǎn)業(yè)。過去三幾年全球都掀起3D電影熱潮,不少觀眾都為電影內(nèi)逼真的人物造型和背景所嘆服。大家有沒有想過親手制作一個(gè)3D動(dòng)畫故事?其實(shí)在我們身邊,早已有不少的中小學(xué)同學(xué)都投入到3D動(dòng)畫制作當(dāng)中。
兩星期前“2013年香港青少年3D動(dòng)畫創(chuàng)作大賽”的總評及頒獎(jiǎng)典禮已圓滿結(jié)束。這項(xiàng)由香港新一代文化協(xié)會(huì)科學(xué)創(chuàng)意中心及香港數(shù)碼港管理有限公司合辦,并獲得“創(chuàng)意香港”全力支持的比賽,已經(jīng)舉辦了6屆。本屆賽事共吸引來自一百多間學(xué)校,超過四百位同學(xué)參加,成為其中一項(xiàng)學(xué)界重點(diǎn)的創(chuàng)意比賽。本屆比賽的主題為“我的英雄My Hero”,每個(gè)人心目中都有一位英雄──世界領(lǐng)袖、親人、鄰居、朋友,甚至是虛構(gòu)人物或動(dòng)物。我們希望參賽同學(xué)能透過制作動(dòng)畫,展現(xiàn)或創(chuàng)造他們心目中的英雄!
香港需要加強(qiáng)創(chuàng)意教育支援
科創(chuàng)中心連同數(shù)碼港舉辦“香港青少年3D動(dòng)畫創(chuàng)作大賽”的目標(biāo),是希望透過推廣動(dòng)畫技術(shù),為熱愛創(chuàng)作的同學(xué)提供展現(xiàn)才華的機(jī)會(huì),并培育同學(xué)們在創(chuàng)新、科技和設(shè)計(jì)方面的能力,將藝術(shù)和科技結(jié)合。另一方面,政府大力推動(dòng)創(chuàng)意工業(yè),科創(chuàng)中心作為其中一所肩負(fù)推動(dòng)創(chuàng)意教育的機(jī)構(gòu),希望藉?比賽,將動(dòng)畫創(chuàng)作技術(shù)向社會(huì)大眾推廣,使動(dòng)畫創(chuàng)作帶入更普及的階段,令更多人可以親身接觸到動(dòng)畫創(chuàng)作的原理和技術(shù)。
其實(shí)數(shù)碼娛樂和動(dòng)畫已經(jīng)非常為人熟悉,無論是看電影、玩網(wǎng)上游戲,甚或是家中的立體數(shù)碼電視機(jī)和播放器,乃至我們現(xiàn)在每天使用的手機(jī),都已經(jīng)開發(fā)出技術(shù)。香港的創(chuàng)意工業(yè)才起步不久,更應(yīng)該注重教育和培訓(xùn)工作,不能只推出硬件設(shè)施,而忽略了軟件上的配合。而我們可以看到的是,現(xiàn)在不少的產(chǎn)品都在研發(fā)3D技術(shù),這證明了這項(xiàng)技術(shù)能夠帶來很大的商機(jī),我們都十分需要?jiǎng)赢媱?chuàng)作的人才。
自2008年開始,參與“香港青少年3D動(dòng)畫創(chuàng)作大賽”的作品水準(zhǔn)越來越高。不少同學(xué)在此比賽獲獎(jiǎng)后,得以改進(jìn)作品的品質(zhì),繼而獲得參加不同國際性比賽的機(jī)會(huì),屢屢在外國比賽中獲獎(jiǎng),為港爭光!
3D技術(shù)的普及,加上比賽的成功推動(dòng),現(xiàn)在不少學(xué)校都開始重視3D動(dòng)畫發(fā)展,甚至開設(shè)相關(guān)課程,亦會(huì)不時(shí)組成隊(duì)伍參與各類型的比賽,互相交流經(jīng)驗(yàn),對創(chuàng)意工業(yè)的發(fā)展有?很大的幫助。技術(shù)可以一步步鍛煉,但創(chuàng)意則不可以刻意培訓(xùn),只有通過長時(shí)間的嘗試和學(xué)習(xí),才能夠培養(yǎng)出一種創(chuàng)新的態(tài)度。正如我之前所說,香港需要加強(qiáng)創(chuàng)意教育的支援,而這需要各方面的積極配合,“香港青少年3D動(dòng)畫創(chuàng)作大賽”也是一個(gè)成功的好例子!