在視覺上,可以通過3D圖像構(gòu)建和融合顯示,來增強(qiáng)虛擬體驗(yàn)的沉浸感。如果在虛擬世界中有了知覺,就能使沉浸感更深一層。利用從相應(yīng)肌肉組織采集到的表面肌電信號,對肌肉運(yùn)動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行識別,并用于人機(jī)交互,這是近幾年來VR領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)之一。
德國一家HCI實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的一款交互設(shè)備,最關(guān)鍵的一個(gè)部分是肌肉刺激系統(tǒng)。它能在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候通過電流刺激肌肉收縮,產(chǎn)生類似真實(shí)感覺的“沖擊感”,讓用戶誤以為自己擊中了游戲中的對手,在虛擬世界中體驗(yàn)到“拳拳到肉”的感覺。
然而,業(yè)內(nèi)人士對該項(xiàng)技術(shù)的意義還有些爭議。因?yàn)樯窠?jīng)通道是一個(gè)精巧而復(fù)雜的結(jié)構(gòu),光從皮膚刺激方面是不大可能實(shí)現(xiàn)對知覺反饋的高度模擬的。所以,基于“肌電模擬”的交互還需要在生物技術(shù)支持下實(shí)現(xiàn)深度融合。