進攻頂點是指適時停止進攻的時刻,最早由克勞塞維茨提出,要求指揮員考慮不斷變化的戰(zhàn)場態(tài)勢,適可而止地停止進攻,保留足以進行防御的力量。隨著戰(zhàn)爭形態(tài)向具有智能化特征的信息化戰(zhàn)爭演變,進攻頂點呈現(xiàn)出許多新特性。
預測控制具有不平衡性,要求既要搶占信息技術制高點,又要著力干擾敵方頂點判斷控制。云計算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等新興技術的迅猛發(fā)展,使得通過戰(zhàn)場感知獲得的海量數(shù)據(jù)可以通過計算機進行定量分析,再結合人自身的定性思考,技術優(yōu)勢的一方更易預測雙方進攻頂點,從而實現(xiàn)頂點預測的不平衡。在戰(zhàn)場空間空前增大、作戰(zhàn)手段愈發(fā)多樣、保障要求不斷提高的情況下,實力和技術處于優(yōu)勢的一方不僅更難達到頂點,還可以迫使劣勢一方迅速到達頂點,從而實現(xiàn)頂點控制的不平衡。在海灣戰(zhàn)爭和伊拉克戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)場對美軍呈現(xiàn)出單向透明,伊軍本想通過阻滯和持續(xù)消耗使美軍達到頂點,甚至還發(fā)動了有限的反擊,但幾乎沒有任何效果,美軍的進攻沒有達到頂點,反而是伊軍的反擊迅速達到了頂點,可見技術優(yōu)勢在頂點控制上發(fā)揮的作用之大。因此,未來戰(zhàn)爭中,一方面要加強部隊信息化建設,增加實時數(shù)據(jù)的獲取處理來及時判斷敵我雙方的頂點;另一方面要從傳統(tǒng)謀略入手,隱真示假,制造各種假象使對手獲得錯誤信息,干擾其對我進攻頂點的判斷,使其對我是攻是守產(chǎn)生誤判,從而喪失對頂點的控制。
形成時機具有不確定性,要求既要破擊敵方體系關節(jié)點,又要著力確保己方作戰(zhàn)體系穩(wěn)定。以往作戰(zhàn)中頂點的形成是由于進攻一方的實力逐漸消耗,雙方實力的對比由量變發(fā)生質變而形成的,具有明顯的漸進性。未來作戰(zhàn)是基于網(wǎng)絡信息體系的聯(lián)合作戰(zhàn),作戰(zhàn)雙方更多瞄準的是支撐對方作戰(zhàn)體系的關節(jié)點,如政治中心、經(jīng)濟中心、交通樞紐、物資儲備中心等,全力破擊敵方節(jié)點,竭力保護己方高價值目標。這就意味著雙方將視首戰(zhàn)為決戰(zhàn),甚至不經(jīng)過大規(guī)模沖突的低烈度、點穴式的交鋒,迫敵頂點形成,迅速結束戰(zhàn)爭。也就是說,節(jié)點關乎頂點。因此,未來戰(zhàn)爭中,既要集中力量打敵要害,破擊節(jié)點,瓦解敵作戰(zhàn)體系,促敵之頂點盡早形成;又要充分保護我方作戰(zhàn)體系,使敵打不到、打不壞節(jié)點,同時避免單個節(jié)點比重太大而影響整個作戰(zhàn)體系穩(wěn)定,有效規(guī)避我之頂點。
影響因素具有不唯一性,要求既要盡力減少己方作戰(zhàn)阻力,又要著力加大敵軍作戰(zhàn)外部阻力。未來戰(zhàn)爭中,軍隊所面臨的對手除了敵方軍隊,還會受到國內(nèi)外輿論的影響制約,他們角色不同,參與到戰(zhàn)爭中的方式和手段也不同,對軍隊施加的各種影響也不同。《孫子兵法》云,“兵者,國之大事”“久暴師則國用不足”,戰(zhàn)爭對政治的反作用和高額的軍費開支,對國內(nèi)局勢必然會造成沖擊。信息時代,軍隊不可能獨立于社會存在,國內(nèi)外各種力量及其宣傳都會潛移默化地影響軍心士氣。對這些影響加以忽視,就可能加速己方頂點的到來。因此,在未來戰(zhàn)爭中,既要通過教育讓群眾充分認識到戰(zhàn)爭與國家和自己密切相關,進而以各自的方式參與到戰(zhàn)爭中來,從而將物質力量和精神力量凝聚起來,從內(nèi)部全力規(guī)避己方頂點;同時又要全盤考慮政治經(jīng)濟形勢,通過適當?shù)恼?、宣傳和輿論引導做好與國內(nèi)外各種社會群體的溝通,減輕己方作戰(zhàn)阻力,加大敵軍作戰(zhàn)阻力,從而達到有效規(guī)避己之頂點,盡早促成敵之頂點的目的。